Notice Detail | 最新消息 / 系統公告 / 08/02(三)58版本更新預告
最後更新日期:2017-08-02 15:20:26

08/03(四)維護後將更新副本「吹牛大王塔勒斯基遊樂場」、2017「全職業技能平衡調整」,並優化部分體驗內容。

歡迎所有冒險者,於08/03(四)版本更新完畢後在TERA奇幻的冒險世界裡暢快的冒險。

[改版內容]

1. 副本

  • 吹牛王塔勒斯基的遊樂場

└ 人組隊副本,到達裝備等級423的話可以申請組隊配對。

└ 入場用的次元魔法石在[波波利亞領地 > 仙人掌村莊> 魔女之城]位置。

└ 在名品館可以購買吹牛王塔勒斯基的遊樂場移動卷軸。

└ 可以獲得貪婪拉坎的飾品,鐵匠材料,合成水晶原石 VII,11階段強力材料, 完整的/珍貴的鍛鍊粉末箱子, 閃亮女神的眼淚, 鑽石。

  • 征伐傲慢的阿凱倫炎獄

└ 的HP大幅下降。

└ 戰隊中召喚的部下怪物之HP大幅下降。

2. 交易中介所

  • 登記物品時,如果價格比平均價格一下的話會彈出警告窗。
  • 登記物品UI的 【最小】/ 【最大】 按鈕變成【最小】/【平均】按鈕。

└ 輸入【最小】按鈕時最小登錄價格,【平均】按鈕時平均交易價格

3. 道具

  • 綠鈦

└ 精製綠鈦效果 [高級]效果時間變成15分。

  • 綠鈦提煉機

└ 綠鈦強化彈提煉機高級道具數量原本400變成500個。

4. UI

  • 追加調整相機晃動設定

└ 設定遊戲(快捷鍵 ‘O’) - 可以調整,調整相機晃動。

└ 追加調整自己的技能晃動設定。

└ 追加調整其他玩家的技能晃動設定。

5. 公會戰

  • 公會戰進行中,在利卡諾勒競技場內,需無法攻擊敵對公會成員或被敵對公會成員攻擊。

6. 技能

  • 屠殺者

└ 連續攻擊(1打)

└ 技能施展速度小幅上升。

└ 變更使種族別技能的打擊時點相同。

└ 重擊斬

└ 技能施展速度小幅上升。

└ 變更使種族別技能的打擊時點相同。

└ 變更為於其他的技能動作結束前可先施放技能(於前技能冷卻時間時施放重擊斬的話,將於前技能冷卻時間結束後發動重擊斬,瞬閃技能之後無套用)

└ 技能威力增加10%。

└ 迴旋砍擊

└ 技能施展速度小幅上升。

└ 變更使種族別技能的打擊時點相同。

└ 技能威力增加10%。

└ 要害攻擊

└ 技能打擊範圍小幅增加。

└ 使用技能移動時,變更為不會與組隊成員衝突。

└ 瞬閃

└ 基礎爆擊率由1.1倍增加為1.5倍。

└ 使用技能移動時,變更為不會與組隊成員衝突。

└ 後擒術

└ 技能可使用距離由10m 增加為17m。

└ 一刀兩斷

└ 技能威力增加10%。

└ 真一刀兩斷

└ 技能威力增加10%。

└ 迴旋砍擊套用再裝填特性。

└ 向下劈擊

└ 使用技能移動時,變更為不會與組隊成員衝突迴旋砍擊套用再裝填特性。

  • 狂戰士

└ 狂暴化

└ 變更使一般狀態、憤怒逆流狀態下的MP消耗值相同。

└ 肋骨粉碎 / 緊急迴避

└ 變更使冷卻時間無法與緊急迴避共用。

└ 聚力之擊 / 漩渦 / 向下劈擊

└ 使用技能移動時,變更為不會與組隊成員衝突。

└ 漩渦強化

└ 漩渦強化 I, II, III皆可學習為正常。不同的點在於漩渦強化 II, III將不會顯示於被動技視窗,學習等級降低至26級,達到26級時即可自動習得。新增的漩渦強化 I 被動技的提示說明中,將顯示 II, III的被動技能力值追加內容。

  • 元素使

└ 閃光彈

└ 冷卻時間由30秒變更為27秒。

└ 增加閃光彈投射的移動速度。

└ 恢復精氣 / 魔力精氣

└ 縮短滿格蓄力的時間。

└ 生命精靈

└ 小幅增加生命精靈廣域持續恢復的施展速度。

└ 混沌詛咒

└ 效果持續時間由4秒變更為6秒。

  • 弓箭手

└ 弓箭手標記 / 弱點觀察

└ 縮短技能使用後顯示的動作時間。

└ 雷龍一擊

└ 增加技能的橫向打擊範圍與特效範圍。

└ 複數打擊時無法套用分散傷害。

  • 忍術士

└ 劍氣術

└ 劍氣增益效果的解除條件由被擊時變更為擊倒時。

└ 後方移動術

└ 冷卻時間將增加為2倍。

└ 變更使敵人後方無空間可移動時無法使用技能。

  • 飛劍士

└ 位置交換

└ 透過位置交換移動時變更為移動至敵人身後5m。

└ 飛劍重擊斬 / 飛劍最後的一擊

└ 使用技能移動時,變更為不會與組隊成員衝突。

  • 魔工師

└ 發射散彈

└ 每1發神秘能量恢復量由20變更為30。

└ 基本爆擊率增加1.3倍。

└ 裝填魔力

└ 神秘能量恢復量由100增至200。

└ 殲滅之光

└ 冷卻時間由6分鐘變更為4分鐘。

└ 發射速射炮

└ 技能威力增加10%。

└ 發射秘傳衝擊彈

└ 技能威力增加10%。

└ 發射秘傳導彈

└ 技能威力增加10%。

  • 紋章消耗點數變更

└ 發射爆擊彈

└ 必殺紋章[稀有]: 消耗點數由 4變更為 3。

└ 發射速射炮

└ 精神紋章[高級]: 消耗點數由4變更為3。

└ 限時炸彈

└ 鬥志紋章[一般]: 消耗點數由4變更為3。

└ 裝填魔力

└ 精神紋章[一般]: 消耗點數由4變更為3。

└ 集中紋章[稀有]: 消耗點數由3變更為2。

└ 前滾翻

└ 機會紋章[稀有]: 消耗點數由3變更為2。

└ 殲滅之光

└ 集中紋章[一般]: 消耗點數由 5變更為4。

└ 集中紋章[高級]: 消耗點數由4變更為3。

└ 鬥志紋章[高級]: 消耗點數由 6變更為 4。

└ 鬥志紋章[稀有]: 消耗點數由 5變更為 3。

  • 劍鬥士

└ 特質連打 / 疾風劈擊 / 向下劈擊

└ 使用技能移動時,變更為不會與組隊成員衝突。

└ 後擒術

└ 變更使敵人後方無空間可移動時無法使用技能。

  • 月光武士

└ 月光煉

└ 冷卻時間將增加為2倍。

└ 變更使敵人後方無空間可移動時無法使用技能。

  • 共同

└ 屠殺者、劍鬥士、月光武士、忍術士的後擒術和魔拳師的空中連擊技能使用時瞄準失敗也會適用技能冷卻時間。

詳細的版本更新內容,將以實際遊戲內設定為主。