Notice Detail | 最新消息 / 系統公告 / 04/11(三)67版本更新預告(0420更新紅字部份)
最後更新日期:2018-04-20 20:46:39

04/12()維護後將新增「7大職業覺醒技能」、優化部分遊戲內容並新增多項好康活動。

 

歡迎所有冒險者,於04/12()版本更新完畢後在TERA奇幻的冒險世界裡暢快的冒險。

 

覺醒技能影片請點我

 

[改版內容]

1.新增主線任務(接取條件:65級、裝備等級439以上、接取方式:任務日誌)

兩次的宴會

└貝利卡宴會

└意外的客人

└獨自記憶未來之人

└災難的原因

└前往更深處

└世界之壁

└被壓抑的懷疑感

└惋惜造成的混亂

└固著的罪惡感

└完全的覺醒

└獨自

 

2.新增覺醒技能

.槍騎士

技能

說明

 

正義跳躍

跳過前方的目標衝上空中後,以盾牌下擊地面。使著陸地點附近8m內的目標受到傷害且一定時間內攻擊與移動速度減少15%並飄浮空中。

 

防壁全開

反射近距離攻擊,推開近距離目標時召喚防壁保護自已與組隊成員。防禦無法承受的傷害時,防壁吸收所有的傷害後被破壞。

 

天界盾牌

10秒內賦予吸收99999傷害保護膜效果,周圍20m包含自已在內的組隊成員。

覺醒氣息

10秒內和平狀態下的移動速度增加50。戰鬥狀態下無法使用。

移動要塞

盾牌防禦狀態下可移動,且盾牌防禦時消耗的精力減少20%

 

剌盾

完美防禦成功時反射傷害。對怪物完美防禦時MP恢復5%,反擊突剌冷卻時間減少0.5秒,並讓自已賦予反擊突剌技能威力提升的剌盾重疊效果。

 

防禦姿勢

對擊倒/僵硬的抵抗機率增加20%,並於挑撥咆哮施展時賦予自已擊倒/僵硬免疫效果。且除了特殊攻擊以外,不會被怪物的一般攻擊驅趕。

 

.魔拳師

技能

說明

 

 

原值暴擊

強打前方近距離的目標。打擊成功時目標會僵硬,且餘波會使後方廣域受到巨大衝擊並以高機率被擊倒。被技能命中的目標HP越低則會受到越多傷害。

 

迴旋飛踢

朝前方約7m跳躍並以迴旋踢打擊目標。打擊成功時[颱風連打]的冷卻時間減少10秒。

 

颱風連打

使用技能期間會快速左右連打周圍目標。每次揮動拳頭最多5次攻擊速度和力量增加並使受到傷害的目標僵硬慢慢拉過來聚集。

覺醒氣息

10秒內和平狀態下的移動速度增加50。戰鬥狀態下無法使用。

 

 

蓄氣

每次完美防禦成功時將累積蓄氣。

 

每次重疊[原值暴擊][衝擊波]的攻擊力增加1%

 

-第一次防禦成功時疊加5,之後每次增加1重疊

冷靜

憤怒為75%以上的話,攻擊怪物時技能攻擊力增加5%

 

衝擊波:加速

衝擊波命中時[衝波擊:加速]效果維持2秒。

[衝擊波:加速]效果使[原值暴擊]的攻擊速度增加

 

.劍鬥士

技能

說明

二段劍舞

旋轉移動至前方攻擊周圍目標。於一定時間內可再使用一次。

 

 

 

 

縱斷劈擊

1階段(能量條產生)-朝前方跳躍後飛至空中旋轉攻擊。使用技能期間受到的傷害將減少50%

 

2階段(能量條產生)-再使用一次技能時將強烈攻擊目標。使用技能期間受到的傷害將減少50%,累積的能量條超過3個時,將消耗所有累積的能量條,並以消耗的數量為比例增加威力。

 

刀刃決心IV

啟動後力量增加18、爆擊增加55,攻擊怪物時技能威力增加10%,但抗打減少10%

 

 

鋼鐵決心II

啟動技能後抗打增加25%、平衡增加30、攻擊怪物時爆擊發生率增加15%。另外所有攻擊技能的仇恨值增加120%,戰鬥時除了怪物的部份特殊攻擊外,不可驅趕。

 

刀刃暴風

留下殘像蹂躪目標後,高速旋轉引起刀刃暴風。施展技能時將避開敵人的攻擊。

覺醒氣息

10秒內和平狀態下的移動速度增加50。戰鬥狀態下無法使用。

 

 

 

 

暴風的氣息

所有攻擊技能最後一擊成功時,攻擊速度增加0.1%與冷卻時間減少0.1%效果重疊。冷卻時間減少效果僅套用於近距離攻擊技能。

 

暴風之暗影I - [暴風的氣息]重疊50次時啟動。召喚以暴風的氣息形成的分身於10秒內造成5%的追加打擊。且攻擊速度增加5%與冷卻時間減少5%的持續效果。冷卻時間減少效果僅套用於近距離攻擊技能。

 

暴風之暗影II - [必殺意志]使用時啟動。召喚以暴風的氣息形成的分身於10秒內造成10%的追加打擊。且攻擊速度增加7%與冷卻時間減少7%的持續效果。冷卻時間減少效果僅套用於近距離攻擊技能。

 

 

迴轉力填充

[無雙亂舞:劈擊]命中時,[疾風劈擊]的冷卻時間減少0.5秒。

 

[疾風劈擊]命中時,[縱斷劈擊]的冷卻時間減少1秒。

 

.狂戰士

技能

說明

 

 

 

暴走

所有暴走專用技能啟動之技能。消耗HP並於24秒內陷入憤怒呈現暴走狀態。持續期間只能使用暴走專用或相關的技能且所有攻擊皆為後方判定。效果持續期間對擊倒與僵硬免疫,即使HP未滿1也不會死亡。暴走結束時累積的傷害將一次接收。

 

暴走:右砍擊

揮舞右手的戰斧攻擊敵人。每揮動武器消耗HP,攻擊時威力與速度會漸漸增加。

 

暴走:左砍擊

揮舞左手的戰斧攻擊敵人。每揮動武器消耗HP,攻擊時威力與速度會漸漸增加。

 

暴走:雙手連擊

以雙手的戰斧粉碎敵人。每揮動武器消耗HP,打擊目標時速度會漸漸增加。

 

暴走:野獸的突進

消耗HP如同猖獗的野獸朝前方突進攻擊。使用技能時將消耗[左砍擊][右砍擊][雙手連擊]技能的強化增益效果。

 

氣合III

發出氣合使周圍8m內的玩家振奮,恢復HP 9724MP 900。使用技能時6秒內對擊倒、僵硬與無法行動異常狀態免疫。另外增加狀態弱化抵抗。

覺醒氣息

10秒內和平狀態下的移動速度增加50。戰鬥狀態下無法使用。

 

血之報復

被擊時下個攻擊技能的威力與爆擊率增加10%[暴走]技能的冷卻時間減少1秒。但技能威力與爆擊率上升僅套用於被怪物攻擊時。

 

 

漩渦:颱風

漩渦技能命中時依機率初始化冷卻時間,無需蓄力即可立即成為標高蓄力的狀態再次施展技能。漩渦:颱風效果最多可疊加3次並依重疊數漸增技能威力與冷卻時間。

猖獗的憤怒

蓄力時移動速度增加1.5倍。

 

.屠殺者

技能

說明

斬擊

跳躍後強力下擊目標。以高機率擊倒目標。

 

三斬

貫穿目標砍擊。之後5秒內以怪物為目標所有攻擊技能皆判定為後方攻擊。該效果消失之前可以再使用一次技能,但再使用時效果將消失。

 

氣斬

揮砍前方廣域內的敵人。技能使用時間越長威力就越強。最多可蓄力至第三重,第三重後持續蓄力會消耗HP但威力漸增。

覺醒氣息

10秒內和平狀態下的移動速度增加50。戰鬥狀態下無法使用。

 

一刀兩斷:集中

[一刀兩斷][真.一刀兩斷]命中並於3秒內再次命中時[一刀兩斷][真.一刀兩斷]的威力增加20%

 

 

達人

[三斬]技能命中時[斬擊]冷卻時間減少1

 

[斬擊]技能命中時[氣斬]冷卻時間減少5

 

釋放力量

使用破壞氣魄每打擊敵人成功時攻擊速度增加5%,爆擊率增加5%。最多可疉加5次。

 

.元素使

技能

說明

 

元素化

技能啟動後,使用召喚技能時各精靈將賦予周圍我軍不同的效果,並召喚強化的精靈。

瞬間移動

使周圍2m內的所有組隊成員一起朝前方瞬間移動。

 

魔力爆發

使前方孵育中的所有晶球爆破,不分晶球種類同時賦予我軍[恢復精氣晶球][魔力精氣晶球]技能之恢復效果,使敵人產生傷害。

召喚元素王

於前方廣域中召喚元素王使周圍怪物產生傷害。

覺醒氣息

10秒內和平狀態下的移動速度增加50。戰鬥狀態下無法使用。

 

.祭司

技能

說明

 

 

燦爛的閃爍

凝聚光氣息朝前方發射燦爛的閃爍。閃爍可貫穿最多使5名我軍HP恢復800並獲得祝福氣息效果。閃爍達最大射程時釋放凝聚的氣息追加使周圍我軍HP恢復1200,並使我軍的祝福氣息強化。

 

 

 

全神卷軸

施展時,移動速度會提升至最大,且每次施展結束時,會使自已以外的周圍組隊成員恢復HP並賦予全神卷軸效果。施展結束後發動技能時,將依據施展完成的階段使周圍14m內的我軍5秒內恢復MP最大值的15~50%,並使賦予的全神卷軸效果強化。

 

 

審判的卷軸

賦予組隊成員20秒內力量增加20、爆擊率增加30[審判的卷軸]效果。施展者的特定技能雖強化但恢復與保護膜技能只有[燦爛的閃爍][全神卷軸]可使用。另外,攻擊怪物時永遠獲得後方判定。

覺醒氣息

10秒內和平狀態下的移動速度增加50。戰鬥狀態下無法使用。

 

全神援手

鎖定前方24m內未騎乘坐騎的4名組隊成員,朝自身方向拉過來後賦予短暫無敵效果。

 

祝福氣息

[治癒之風][再生之風]使我軍恢復時,10秒內受到的傷害減少5%,且賦予每秒HP恢復100的祝福氣息效果。

 

 

 

守護咒文

[神之氣息]命中怪物時,[復活]的冷卻時間減少2秒,[審判的卷軸]的冷卻時間減少2秒。

 

[連鎖天罰]第一次打擊命中怪物時,[守護盔甲]的冷卻時間減少1秒。

 

3.職業平衡

.劍鬥士技能平衡變更

技能

說明

挑撥亂舞

第一次打擊擊中時追加能量條1

 

下劈擊

移除施展技能時受到的傷害減少50%效果。

移除攻擊目標時附加移動速度減少效果。

 

特質連打

增加施展技能時受到的傷害減少50%效果。

增加攻擊目標時附加移動速度減少效果。

旋風擊

施展技能時受到的傷害減少30%提高至50%

 

.祭司技能平衡變更

技能

說明

治癒之風

冷卻時間調整為10秒。

救援之手

賦予於拉來的對象之無敵效果持續時間1秒變更為2.5秒。

淨化之風

集中紋章效果25%變更為40%

神聖閃電

冷卻時間調整為25秒。

BUFF持續時間調整為20秒。

再生聖域

再生聖域與治癒之風共用冷卻時間。

 

.元素使技能平衡變更

技能

說明

恢復彈

恢復量削弱為現有的25%

靈氣召喚:庇護

靈氣召喚時,恢復彈、神秘晶球恢復量30000變更為15000

召喚精靈:生命精靈

召喚生命精靈時,HP恢復量由2%變更為1.5%

轉生祝福

持續時間由5分鐘變更為10分鐘。

 

.狂戰士技能平衡變更

技能

說明

聚力之擊

鬥志紋章(高級、稀有)效果從24%變更為12%

漩渦[颱風]

因颱風影響的威力增加係數

氣合 III

在憤怒逆流效果套用的狀態下可以使用。

 

.屠殺者技能平衡變更

技能

說明

下巴粉碎

攻擊目標時飄浮空中狀態變更為擊倒狀態

 

.弓箭手技能平衡變更

技能

說明

神槍手

爆擊率從10%變更為5%

集中

增加狀態效果爆擊率7%、爆擊威力0.4

不會與集中準備效果重疊

 

.槍騎士技能平衡變更

技能

說明

戰鬥意志

攻擊怪物時,攻擊力增加 5%效果移除。

 

.月光武士技能平衡變更

技能

說明

月光的庇護

月光之力恢復' 效果會額外套用,ST不會自然減少,每秒回復 67

月光之力恢復' 效果在月光庇護Buff結束/解除或是進入戰鬥狀態的情形,會立刻解除

月光之力

變更為角色就算死亡,月光力也不會初始化

月光之力為1000時,所套用的'月光之力最大補充' 效果的持續時間變更為40

月光之力自然減少量變更為由每150

 

.魔工師技能平衡變更

技能

說明

發射爆擊彈

消耗 ST1500減少為1000

 

.忍術士技能平衡變更

技能

說明

扭轉砍擊

技能威力增加 20%

 

.魔導士技能平衡變更

技能

說明

打雷重擊

MP消耗量由300變更為250

破滅光彈

MP消耗量由600變更為550

隕石墜落

MP消耗量由 800變更為750

冷卻時間由12秒減少為11

寒冰暴風

MP消耗量由900變更為800

寒冰暴風持續時間減少為6

 

4.擴充角色欄位調整

19 → 20

 

5.戰場技能禁止使用調整

公會對戰

職業

技能

狂戰士

暴走:野獸的突進

屠殺者

氣斬

元素使

召喚元素王

祭司

審判的卷軸

魔拳師

颱風連打

槍騎士

天界盾牌

劍鬥士

刀刃暴風

 

鬥志戰場[隊伍配對/個人]、名譽戰場、砲火戰場

職業

技能

元素使

瞬間移動

魔導士

瞬間移動

月光武士

月光的庇護

 

 

4/20 新增紅字部份,造成玩家們遊戲困擾還請見諒,

詳細的版本更新內容,將以實際遊戲內設定為主。