04/12(四)維護後將新增「7大職業覺醒技能」、優化部分遊戲內容並新增多項好康活動。
歡迎所有冒險者,於04/12(四)版本更新完畢後在TERA奇幻的冒險世界裡暢快的冒險。
[改版內容]
1.新增主線任務(接取條件:65級、裝備等級439以上、接取方式:任務日誌)
兩次的宴會
└貝利卡宴會
└意外的客人
└獨自記憶未來之人
└災難的原因
└前往更深處
└世界之壁
└被壓抑的懷疑感
└惋惜造成的混亂
└固著的罪惡感
└完全的覺醒
└獨自
2.新增覺醒技能
.槍騎士
技能 |
說明 |
正義跳躍 |
跳過前方的目標衝上空中後,以盾牌下擊地面。使著陸地點附近8m內的目標受到傷害且一定時間內攻擊與移動速度減少15%並飄浮空中。 |
防壁全開 |
反射近距離攻擊,推開近距離目標時召喚防壁保護自已與組隊成員。防禦無法承受的傷害時,防壁吸收所有的傷害後被破壞。 |
天界盾牌 |
10秒內賦予吸收99999傷害保護膜效果,周圍20m包含自已在內的組隊成員。 |
覺醒氣息 |
10秒內和平狀態下的移動速度增加50。戰鬥狀態下無法使用。 |
移動要塞 |
盾牌防禦狀態下可移動,且盾牌防禦時消耗的精力減少20%。 |
剌盾 |
完美防禦成功時反射傷害。對怪物完美防禦時MP恢復5%,反擊突剌冷卻時間減少0.5秒,並讓自已賦予反擊突剌技能威力提升的剌盾重疊效果。 |
防禦姿勢 |
對擊倒/僵硬的抵抗機率增加20%,並於挑撥咆哮施展時賦予自已擊倒/僵硬免疫效果。且除了特殊攻擊以外,不會被怪物的一般攻擊驅趕。 |
.魔拳師
技能 |
說明 |
原值暴擊 |
強打前方近距離的目標。打擊成功時目標會僵硬,且餘波會使後方廣域受到巨大衝擊並以高機率被擊倒。被技能命中的目標HP越低則會受到越多傷害。 |
迴旋飛踢 |
朝前方約7m跳躍並以迴旋踢打擊目標。打擊成功時[颱風連打]的冷卻時間減少10秒。 |
颱風連打 |
使用技能期間會快速左右連打周圍目標。每次揮動拳頭最多5次攻擊速度和力量增加並使受到傷害的目標僵硬慢慢拉過來聚集。 |
覺醒氣息 |
10秒內和平狀態下的移動速度增加50。戰鬥狀態下無法使用。 |
蓄氣 |
每次完美防禦成功時將累積蓄氣。
每次重疊[原值暴擊]、[衝擊波]的攻擊力增加1%
-第一次防禦成功時疊加5,之後每次增加1重疊 |
冷靜 |
憤怒為75%以上的話,攻擊怪物時技能攻擊力增加5%。 |
衝擊波:加速 |
衝擊波命中時[衝波擊:加速]效果維持2秒。 [衝擊波:加速]效果使[原值暴擊]的攻擊速度增加 |
.劍鬥士
技能 |
說明 |
二段劍舞 |
旋轉移動至前方攻擊周圍目標。於一定時間內可再使用一次。 |
縱斷劈擊 |
1階段(能量條產生)-朝前方跳躍後飛至空中旋轉攻擊。使用技能期間受到的傷害將減少50%。
2階段(能量條產生)-再使用一次技能時將強烈攻擊目標。使用技能期間受到的傷害將減少50%,累積的能量條超過3個時,將消耗所有累積的能量條,並以消耗的數量為比例增加威力。 |
刀刃決心IV |
啟動後力量增加18、爆擊增加55,攻擊怪物時技能威力增加10%,但抗打減少10%。 |
鋼鐵決心II |
啟動技能後抗打增加25%、平衡增加30、攻擊怪物時爆擊發生率增加15%。另外所有攻擊技能的仇恨值增加120%,戰鬥時除了怪物的部份特殊攻擊外,不可驅趕。 |
刀刃暴風 |
留下殘像蹂躪目標後,高速旋轉引起刀刃暴風。施展技能時將避開敵人的攻擊。 |
覺醒氣息 |
10秒內和平狀態下的移動速度增加50。戰鬥狀態下無法使用。 |
暴風的氣息 |
所有攻擊技能最後一擊成功時,攻擊速度增加0.1%與冷卻時間減少0.1%效果重疊。冷卻時間減少效果僅套用於近距離攻擊技能。
暴風之暗影I - [暴風的氣息]重疊50次時啟動。召喚以暴風的氣息形成的分身於10秒內造成5%的追加打擊。且攻擊速度增加5%與冷卻時間減少5%的持續效果。冷卻時間減少效果僅套用於近距離攻擊技能。
暴風之暗影II - [必殺意志]使用時啟動。召喚以暴風的氣息形成的分身於10秒內造成10%的追加打擊。且攻擊速度增加7%與冷卻時間減少7%的持續效果。冷卻時間減少效果僅套用於近距離攻擊技能。 |
迴轉力填充 |
[無雙亂舞:劈擊]命中時,[疾風劈擊]的冷卻時間減少0.5秒。
[疾風劈擊]命中時,[縱斷劈擊]的冷卻時間減少1秒。 |
.狂戰士
技能 |
說明 |
暴走 |
所有暴走專用技能啟動之技能。消耗HP並於24秒內陷入憤怒呈現暴走狀態。持續期間只能使用暴走專用或相關的技能且所有攻擊皆為後方判定。效果持續期間對擊倒與僵硬免疫,即使HP未滿1也不會死亡。暴走結束時累積的傷害將一次接收。 |
暴走:右砍擊 |
揮舞右手的戰斧攻擊敵人。每揮動武器消耗HP,攻擊時威力與速度會漸漸增加。 |
暴走:左砍擊 |
揮舞左手的戰斧攻擊敵人。每揮動武器消耗HP,攻擊時威力與速度會漸漸增加。 |
暴走:雙手連擊 |
以雙手的戰斧粉碎敵人。每揮動武器消耗HP,打擊目標時速度會漸漸增加。 |
暴走:野獸的突進 |
消耗HP如同猖獗的野獸朝前方突進攻擊。使用技能時將消耗[左砍擊]、[右砍擊]、[雙手連擊]技能的強化增益效果。 |
氣合III |
發出氣合使周圍8m內的玩家振奮,恢復HP 9724、MP 900。使用技能時6秒內對擊倒、僵硬與無法行動異常狀態免疫。另外增加狀態弱化抵抗。 |
覺醒氣息 |
10秒內和平狀態下的移動速度增加50。戰鬥狀態下無法使用。 |
血之報復 |
被擊時下個攻擊技能的威力與爆擊率增加10%,[暴走]技能的冷卻時間減少1秒。但技能威力與爆擊率上升僅套用於被怪物攻擊時。 |
漩渦:颱風 |
漩渦技能命中時依機率初始化冷卻時間,無需蓄力即可立即成為標高蓄力的狀態再次施展技能。漩渦:颱風效果最多可疊加3次並依重疊數漸增技能威力與冷卻時間。 |
猖獗的憤怒 |
蓄力時移動速度增加1.5倍。 |
.屠殺者
技能 |
說明 |
斬擊 |
跳躍後強力下擊目標。以高機率擊倒目標。 |
三斬 |
貫穿目標砍擊。之後5秒內以怪物為目標所有攻擊技能皆判定為後方攻擊。該效果消失之前可以再使用一次技能,但再使用時效果將消失。 |
氣斬 |
揮砍前方廣域內的敵人。技能使用時間越長威力就越強。最多可蓄力至第三重,第三重後持續蓄力會消耗HP但威力漸增。 |
覺醒氣息 |
10秒內和平狀態下的移動速度增加50。戰鬥狀態下無法使用。 |
一刀兩斷:集中 |
[一刀兩斷]、[真.一刀兩斷]命中並於3秒內再次命中時[一刀兩斷]、[真.一刀兩斷]的威力增加20% |
達人 |
[三斬]技能命中時[斬擊]冷卻時間減少1秒
[斬擊]技能命中時[氣斬]冷卻時間減少5秒 |
釋放力量 |
使用破壞氣魄每打擊敵人成功時攻擊速度增加5%,爆擊率增加5%。最多可疉加5次。 |
.元素使
技能 |
說明 |
元素化 |
技能啟動後,使用召喚技能時各精靈將賦予周圍我軍不同的效果,並召喚強化的精靈。 |
瞬間移動 |
使周圍2m內的所有組隊成員一起朝前方瞬間移動。 |
魔力爆發 |
使前方孵育中的所有晶球爆破,不分晶球種類同時賦予我軍[恢復精氣晶球]與[魔力精氣晶球]技能之恢復效果,使敵人產生傷害。 |
召喚元素王 |
於前方廣域中召喚元素王使周圍怪物產生傷害。 |
覺醒氣息 |
10秒內和平狀態下的移動速度增加50。戰鬥狀態下無法使用。 |
.祭司
技能 |
說明 |
燦爛的閃爍 |
凝聚光氣息朝前方發射燦爛的閃爍。閃爍可貫穿最多使5名我軍HP恢復800並獲得祝福氣息效果。閃爍達最大射程時釋放凝聚的氣息追加使周圍我軍HP恢復1200,並使我軍的祝福氣息強化。 |
全神卷軸 |
施展時,移動速度會提升至最大,且每次施展結束時,會使自已以外的周圍組隊成員恢復HP並賦予全神卷軸效果。施展結束後發動技能時,將依據施展完成的階段使周圍14m內的我軍5秒內恢復MP最大值的15~50%,並使賦予的全神卷軸效果強化。 |
審判的卷軸 |
賦予組隊成員20秒內力量增加20、爆擊率增加30的[審判的卷軸]效果。施展者的特定技能雖強化但恢復與保護膜技能只有[燦爛的閃爍]與[全神卷軸]可使用。另外,攻擊怪物時永遠獲得後方判定。 |
覺醒氣息 |
10秒內和平狀態下的移動速度增加50。戰鬥狀態下無法使用。 |
全神援手 |
鎖定前方24m內未騎乘坐騎的4名組隊成員,朝自身方向拉過來後賦予短暫無敵效果。 |
祝福氣息 |
以[治癒之風]、[再生之風]使我軍恢復時,10秒內受到的傷害減少5%,且賦予每秒HP恢復100的祝福氣息效果。 |
守護咒文 |
[神之氣息]命中怪物時,[復活]的冷卻時間減少2秒,[審判的卷軸]的冷卻時間減少2秒。
[連鎖天罰]第一次打擊命中怪物時,[守護盔甲]的冷卻時間減少1秒。 |
3.職業平衡
.劍鬥士技能平衡變更
技能 |
說明 |
挑撥亂舞 |
第一次打擊擊中時追加能量條1。 |
向下劈擊 |
移除施展技能時受到的傷害減少50%效果。 |
移除攻擊目標時附加移動速度減少效果。 |
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特質連打 |
增加施展技能時受到的傷害減少50%效果。 |
增加攻擊目標時附加移動速度減少效果。 |
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旋風擊 |
施展技能時受到的傷害減少30%提高至50%。 |
.祭司技能平衡變更
技能 |
說明 |
治癒之風 |
冷卻時間調整為10秒。 |
救援之手 |
賦予於拉來的對象之無敵效果持續時間1秒變更為2.5秒。 |
淨化之風 |
集中紋章效果25%變更為40%。 |
神聖閃電 |
冷卻時間調整為25秒。 |
BUFF持續時間調整為20秒。 |
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再生聖域 |
再生聖域與治癒之風共用冷卻時間。 |
.元素使技能平衡變更
技能 |
說明 |
恢復彈 |
恢復量削弱為現有的25%。 |
靈氣召喚:庇護 |
靈氣召喚時,恢復彈、神秘晶球恢復量30000變更為15000。 |
召喚精靈:生命精靈 |
召喚生命精靈時,HP恢復量由2%變更為1.5%。 |
轉生祝福 |
持續時間由5分鐘變更為10分鐘。 |
.狂戰士技能平衡變更
技能 |
說明 |
聚力之擊 |
鬥志紋章(高級、稀有)效果從24%變更為12%。 |
漩渦[颱風] |
因颱風影響的威力增加係數 |
氣合 III |
在憤怒逆流效果套用的狀態下可以使用。 |
.屠殺者技能平衡變更
技能 |
說明 |
下巴粉碎 |
攻擊目標時飄浮空中狀態變更為擊倒狀態 |
.弓箭手技能平衡變更
技能 |
說明 |
神槍手 |
爆擊率從10%變更為5% |
集中 |
增加狀態效果爆擊率7%、爆擊威力0.4 |
不會與集中準備效果重疊 |
.槍騎士技能平衡變更
技能 |
說明 |
戰鬥意志 |
攻擊怪物時,攻擊力增加 5%效果移除。 |
.月光武士技能平衡變更
技能 |
說明 |
月光的庇護 |
月光之力恢復' 效果會額外套用,ST不會自然減少,每秒回復 67 |
月光之力恢復' 效果在月光庇護Buff結束/解除或是進入戰鬥狀態的情形,會立刻解除 |
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月光之力 |
變更為角色就算死亡,月光力也不會初始化 |
月光之力為1000時,所套用的'月光之力最大補充' 效果的持續時間變更為40秒 |
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月光之力自然減少量變更為由每1秒50 |
.魔工師技能平衡變更
技能 |
說明 |
發射爆擊彈 |
消耗 ST由1500減少為1000 |
.忍術士技能平衡變更
技能 |
說明 |
扭轉砍擊 |
技能威力增加 20% |
.魔導士技能平衡變更
技能 |
說明 |
打雷重擊 |
MP消耗量由300變更為250 |
破滅光彈 |
MP消耗量由600變更為550 |
隕石墜落 |
MP消耗量由 800變更為750 |
冷卻時間由12秒減少為11秒 |
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寒冰暴風 |
MP消耗量由900變更為800 |
寒冰暴風持續時間減少為6秒 |
4.擴充角色欄位調整
└19個 → 20個
5.戰場技能禁止使用調整
公會對戰 |
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職業 |
技能 |
狂戰士 |
暴走:野獸的突進 |
屠殺者 |
氣斬 |
元素使 |
召喚元素王 |
祭司 |
審判的卷軸 |
魔拳師 |
颱風連打 |
槍騎士 |
天界盾牌 |
劍鬥士 |
刀刃暴風 |
鬥志戰場[隊伍配對/個人]、名譽戰場、砲火戰場 |
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職業 |
技能 |
元素使 |
瞬間移動 |
魔導士 |
瞬間移動 |
月光武士 |
月光的庇護 |
4/20 新增紅字部份,造成玩家們遊戲困擾還請見諒,
詳細的版本更新內容,將以實際遊戲內設定為主。