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11/27(三)伺服器改善方向 2019.11.27

伺服器改善方向

 

對於TERA所需的新目標及動機,在過去曾透過許多方式得知建議事項及意見,TERA團隊擴大了最高等級,並更新了新區域艾索杜勒,以提供新的東西來刺激和滿足玩家們。

在此過程中增加了裝備,及角色等級成長,技能鍛鍊,卡片碎片等各種成長要素,角色需達成的養成範圍雖然變得更多,相對也加重了各位玩家們負擔。

TERA團隊認知到各位玩家們的負擔,也極積的朝各方面尋找解決方法,但目前為止相同水準的版本和活動仍無法減輕玩家們的負擔。

特別是對剛開始的新手玩家或時隔許久回歸的老玩家而言,由於目前TERA內的各種成長要素,在遊戲進行中發揮著重要作用,因此我們希望從根本上改善這一點。

關於伺服器改善方向

 

許多玩家指出了TERA的問題點,並打算綜合這些想法進行問題判斷並相繼加以改進。

目前我們掌握到伺服器內的主要問題點及相關改善方向如下。

1) 角色等級成長

玩家們也認同,達到70級需要很長時間,而且太過單純又重複,很容易感到厭煩的問題點。

在縮短此過程的同時,我們將在各個地區配置高成長效率的內容,使玩家們即使在享受遊戲內容時,也可以快速而有效地成長,並且預計準備一個使副角色更容易養成的環境。

 

2) 裝備成長

儘管由於一些更新和新手/回歸活動而有所緩解,但裝備成長的障礙仍然很高。

裝備成長的條件放寬進行方式正在討論中。首先,我們預計降低針對特定類別的玩家裝備增長費用。
 

3) 技能鍛鍊

有關技能鍛鍊的成長速度,如同玩家們所期待的沒有那麼快,而且成長體感和頻率也不高。

為改善這種情況,技能鍛鍊相關的經驗值和卷軸,追加許多豐富獎勵,可獲得的獎勵數量也會增加。
 

4) 寶及製作

艾索杜勒更新後,以新裝備和刷強化石為重心,在掉落率較低的狀態下,重覆不斷要求製作,易使許多玩家感到厭煩。

將來,我們將繼續改善刷裝備的相關製作,同時降低成為問題部份的區域障礙,減少不必要的重覆。
 

5) 卡片

目前掉落率非常低,因此具有刷寶動機不足的問題。

不會因卡片而給刷寶帶來負擔感,計劃開啟系統方案中。
 

6) 限制事項

我們預計將積極減少享受遊戲內容的限制。

日後更新的內容中,能夠不受限制地享受將要更新的內容,並通過積極收集玩家反饋逐步改善目前存在的問題。

 

11月 28日 伺服器改善內容


首先,為了TERA的新手玩家及時隔許久回歸的新手/老玩家們,以對應方式開始將要減少因系統造成玩家們的許多負擔。

在新手和回流玩家的情況,65級後突然提高角色經驗值,出現的技能鍛鍊、特性,以及玩家從刷裝備階段所感到的困難和壓力。

這些部份對於那些已經在成長中或養成副角色的玩家,也造成了阻礙,在希望盡快套用的前提下,改善重點也相對明確且風險較低。

[11 28成長障礙降低版本更新內容]

  1.  角色等級成長 
    • 減少角色升級所 需經驗值
    • 減少65級以上野外怪物體力及攻擊力
    • 增加副本組隊的巴其溫聯盟指令書經驗值獎勵及狩獵怪物經驗值

      ┗以下副本經驗值上調

      副本名稱

      古代地下水道

      貝里克神殿

      哈露奇亞的安息地

      賽伊洛斯研究基地

      戴蒙克隆實驗室

      RK-9 機庫

      伯恩斯坦惡靈島

      終極RK-9 機庫

      受詛咒的伯恩斯坦惡靈島

      革命團總部

      殘暴費勒諾的實驗室

      安塔洛斯深淵

      費勒諾的實驗室

      空洞的安塔洛斯深淵

      莉里斯城

      泰內布利斯城堡

      杜利溫安息處

      里安的地下殿堂

      超越的拉坎里斯的廢墟

      扭曲的里安地下殿堂

      拉坎里斯的廢墟

      巴哈勒神殿

      貝利卡地下關口

      費爾奎娜巢穴

      塌陷的貝里克神殿

      燦爛的費爾奎娜巢穴

    • 增加每日任務及釣魚/採集/製作的經驗值獎勵
  2. 技能鍛鍊經驗值
    • 增加副本組隊及狩獵區怪物的技能鍛鍊經驗值獎勵
    • 增加艾索杜勒任務,一般任務的技能鍛鍊經驗值獎勵
    • 追加艾索杜勒每日任務的技能鍛鍊經驗值獎勵
  3. 技能鍛鍊卷軸
    • 增加副本組隊和每日任務的技能鍛鍊卷軸獎勵
    • 追加艾索杜勒每日任務的'技能鍛鍊卷軸III'獎勵
    • 在利佩蘭斯聲望商店,艾索杜勒特務隊聲望商店追加‘技能鍛鍊卷軸 III’
    • 增加狩獵區BOSS奧勒曇的技能鍛鍊卷軸獎勵

      ┗以下道具指定獎勵變更
      「奧勒曇的寶箱」:

      固定獎勵

      數量

      技能鍛鍊卷軸 III

      690


      「奧勒曇攻擊隊的金箱」:

      隨機獎勵

      數量

      技能鍛鍊卷軸 III

      150-210

       

      「奧勒曇攻擊隊的銀箱」:

      隨機獎勵

      數量

      技能鍛鍊卷軸 I

      60-120

      技能屬性開放卷軸 I

      60-120

      技能鍛鍊卷軸 II

      60-120

      技能屬性開放卷軸 II

      60-120

       

       奧勒曇攻擊隊的箱子」: 

      隨機獎勵

      數量

      技能鍛鍊卷軸 I

      24-48

      技能屬性開放卷軸 I

      24-48

      技能鍛鍊卷軸 II

      24-48

      技能屬性開放卷軸 II

      24-48

       
  4.  守護者裝備強化材料 
    • 冰冷的金屬裝備的強化/升級機率增加及減少所需材料、降低裝備熟練度
    • 呼嘯憤怒裝 備強 化機率增加及所需材料減少、降低裝備熟練度
    • 增加飾品類(項鍊、耳環、戒指、 飾環、胸針、腰帶)升級機率及減少所需材料,降低裝備熟練度
  5.  (特性) 
    • 首次開啟特性時發送特性點數300
    • 現有帳號中特性點數未滿300時,修改為300點

 

最後…

 

之前提到降低角色等級成長帶來的限制問題,同時我也在尋找其他需要改進的地方,並在思考如何應對。

在這次伺服器改善的排除部份中,也在盡快準備對應方式,因此將其合併到下一個更新中。這其中包括新裝備和強化新裝備所需的強化材料而導致的降低障礙。

對玩家們所造成的不便,在這次未能加以改善深感抱歉,時而快且大膽,時而慢但確實的,我們承諾一定會改善其餘的問題。

日後也將持續傾聽玩家們的意見,並朝著讓各位玩家毫無負擔的享受遊戲為目標而前進。

 


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